世界电子竞技大赛举办地点
世界电子竞技大赛(World Cyber Games,简称WCG)素有“电子竞技奥运会”之称,其举办地点遵循在全球范围内巡回的原则,并且经历了从停办到重启的变化。
下面是为你整理的WCG总决赛历届举办地点一览表:
| 年份 | ️ 举办城市 | 所属国家/地区 |
| :--
| 2001 | 汉城(现首尔) | 韩国 |
| 2002 | 大田 | 韩国 |
| 2003 | 汉城 | 韩国 |
三亿| 2004 | 旧金山 | 美国 |

| 2005 | 新加坡 | 新加坡 |
| 2006 | 蒙扎 | 意大利 |
| 2007 | 西雅图 | 美国 |
| 2008 | 科隆 | 德国 |
| 2009 | 成都 | 中国 |
| 2010 | 洛杉矶 | 美国 |
| 2011 | 釜山 | 韩国 |
| 2012 | 昆山 | 中国 |
| 2013 | 昆山 | 中国 |
| 中断期 | 2014年至2018年期间赛事暂停举办 | |
| 2019 | 西安 | 中国 |
| 2020 | 线上 线上赛事 |
| 2023 | 待核实 | 待核实 |
*⚠️ 注意事项*
️ 了解赛事足迹规律
掌握WCG举办地的以下特点,可以帮助你更好地了解这项赛事:
希望这份详尽的列表能帮助你全面了解世界电子竞技大赛的举办历程。如果你对其中某一场比赛或者某个冠军选手特别感兴趣,我很乐意为你提供更深入深入的信息。







